EMU

La PC Engine est une console de bits 8-16 qui avait fait un grand succès au Japon à partir de 1986, à peu près, jusqu'au début des années 90.

Bien que cette console est assez vieux, il a déjà présenté un lecteur de cd. Et quel lecteur de cd: Même si seulement la vitesse x1, cette extension a été permet à son ADPCM (pour la qualité salut numérisé sonore / vocal), son CD, de toute évidence, et la capacité très salut pour les jeux, permettant séquences d'anime et de la vidéo, même numérisés à la fin (Huvideo, très impressionnant).

La console première était incroyable et a été avec 6 voix PCM, avec un instrument de 32 échantillons de 5 bits pour chacune, un processeur de bits 8-16 appelé Hu6280, qui est un boostés 6502 avec 16 bits raccourcis pour les registres vidéo et modes d'adressage supplémentaires. Il y avait aussi une taille adressable de 64 kb parmi lesquels pourraient être montés 8 banque de 8 Ko chacun. Toute une banque ont été consacrés pour la RAM (qui était de 8 ko).

En ce qui concerne la vidéo, elle a été traitée par un processeur 16 bits pur avec 32 ko de RAM. Capable de gérer directement 64 sprites sur deux avions et un 8x8 pixels tuiles plan, et dans cette période, il était parfait pour la création de shoot'em up de la vitesse du salut (le domaine de prédilection de la pc engine). En outre, il pourrait gérer 16 palettes de 16 couleurs pour les sprites et 16 palettes de 16 couleurs pour les carreaux. Chaque couleur peut être choisi parmi une palette de 512 couleurs (3 bits pour le rouge, 3 bits pour le bleu et 3 bits pour Green).